初日は「戦略的撤退」を選んだという判断 今回のテーマは、大樹チャレンジをめぐってユーザー同士の対立が起きてしまった件についてです。投稿者自身は初日の段階で、これは絶対に沼って文句を言うことになると予感し、あえて挑まずに引く判断をしたと語っています。実際に触ってみた感触としては、回復をきちんと返せない点は初見で分かったものの、立ち回り次第では通せる手応えもあった。ただ、その先で確実に詰まるポイントが […]
モルガンとパズドラクロス、どちらのガチャを優先するかという二択 今回の動画は、ガンホーコラボとパズドラクロスのイベント、この2つのガチャのどちらを引くべきかを整理していく内容になっている。投稿者は冒頭で、パズドラクロス側はまだ詳細が出ていない段階だと断りを入れつつ、おそらくゴッドフェスを織り交ぜた形のガチャになるだろうという見立てを示している。そのうえで、どちらか一方を選ぶならどうするかという切り […]
4回だけ回すと決めた理由と、狙いのモルガン 今回の主役は、ガンホーコラボから登場する闇属性のモルガン。投稿者は冒頭で名前を言い間違えるお約束を挟みつつ、すぐに本題へ入っていく。排出確率をガチャ画面で確認する場面があり、そこで表示されていた数字は3.2%。この一点狙いに絞る、という宣言から動画が始まる。狙う動機は単純に「引きたい」だけではなく、「使いたい」という気持ちが強いと語られている。性能を細か […]
全パラ3倍+ダメージ半減という「実質HP6倍」リーダーの登場 今回の主題は、実装されたばかりの全パラ3倍・ダメージ半減リーダーです。全パラ3倍で耐久が3倍、そこにダメージ半減が乗るため、計算上は実質HPが6倍に到達します。少し前までは全パラ2.6倍のダメージ半減リーダーが基準だったはずが、いつの間にか3倍まで来ている——動画の冒頭では、この変化の速さを「インフレがすごい」と受け取った人が多いだろう […]
朧の代役はクロノス、全員が火力枠になる構成 今回取り上げられているのは、朧を持っていない人向けのモルガン編成。代替の筆頭として挙がるのがクロノスで、スキルが5ターンで回り、悪魔タイプの上限150億をループさせながら軽減も同時に供給してくれる点が評価されている。朧の場合は1体だけ上限を解放する形になり、どちらかの火力が死んでしまう並びが生まれていたが、クロノスなら全体に上限解放がかかるため、全員が火 […]
ガンホーコラボは「モルガン」と汎用サブ狙い 動画はまず、開催中のガンホーコラボの評価から入る。当初は弱いコラボと見られていたが、実際には使い勝手のいいキャラが多かったという評価だ。特に名前が挙がるのがニスカで、ラインハルト編成でもモルガン編成でも入るという理由から、現環境の上位パーティ全般に組み込める汎用サブとして推されている。ほかにアネッタや、キャラ本体よりもデフォルメ版の方が強いというキャラに […]
2026年7月11日時点のパズドラ開催中イベント・ガチャを優先度付きで整理。ガンホーコラボは7/20 9:59まで、フンババ降臨は7/31まで開催と告知。6400万DL記念の魔法石配布や引くべきガチャを無課金・微課金視点で解説します。
アネッタは軽減とHP倍率とループを1体で抱えるリーダー 今回取り上げるのは、パズドラの新キャラであるアネッタを実際に編成へ組み込んで動かした回。まずキャラ性能の確認から入り、変身後は火・水属性を軸に、バインドや封印への耐性、遅延、指の延長、列強化、リーダーチェンジ無効といった覚醒を幅広く持ち、全パラメータ強化まで備えているという説明が入る。分類としては耐久を極端に盛れるタイプで、防御方向へ大きく寄 […]
ゴッドフェス級の新ラインナップに全パラ6倍持ちが登場 動画は新しいガチャキャラの実装内容を1体ずつ確認していく実況で、冒頭から「全パラ6倍」という数値に反応する場面が続く。投稿者は途中で、これがコラボではなく自社IPのキャラであることを確認し、今後もゴッドフェスの流れで入手機会が回ってくる可能性に触れている。既存の「黒飛び」系がレアリティ制限などの条件付きだったのに対し、今回は条件面が緩く見える点 […]