ダンジョン攻略の前に覚えるべき「左下に十字、右下に光4」の固定形 この動画で最初に語られるのは、立ち回りそのものではなくパズルの組み方だ。投稿者は開幕のマッチング直後から解説に入り、盤面の左下に十字、右下に光の4個消しを置くという形をひたすら推す。理由は単純で、この配置ならミスが減るからだという。下側が全部埋まる形になるため十字が意図せず他のドロップと繋がってしまうリスクが下がり、十字を角に寄せる […]
14年前のヘラ降臨を、緑オーディン1体で再走する企画 動画は、少し前に投稿した「リリース間もない頃のパズドラを再現して遊ぶ」という趣旨の企画の続編として始まる。前回はリーダーが緑オーディン、フレンドがアマテラス、さらに虹の番人を詰め込んだ編成でヘラ降臨に挑んでいた。今回は同じヘラ降臨に対して、あの時の緑オーディン1体だけを並べた編成で挑戦する。ただし縛るのはキャラクターだけで、現代のパズドラで使え […]
七夕の日に持ち上がった「大樹チャレンジ固定チーム」への不満 動画は7月7日、七夕の日の収録から始まる。投稿者はまず、このタイミングでゲーム内が少し荒れているという話題に触れる。ただし本人はリアルタイムで騒動を追っていたわけではなく、「炎上」と言い切るほどでもない、その一歩手前くらいの温度感だと前置きしたうえで、火種となったコンテンツを取り上げていく。対象は大樹チャレンジの固定チーム編成で、クリアす […]
ニスカ+おぼろの二重ループで虚パーティーの耐久を跳ね上げる 今回のテーマは、虚(うつろ)リーダー編成にニスカを組み込んだ最新形の解説だ。投稿者はまず、ニスカがモルガン編成で最強サブとして機能し、続いてラインハルト編成でも使えていた流れを振り返り、「そこまで使えるなら虚でも当然使える」という発想で今回の編成に行き着いたと説明する。使用するのは進化前のニスカで、闇の強化ドロップと防御態勢のような潜在を […]
結論は「基本は引かない」、ただし評価は事前より上振れした 今回の動画で語られているのは、ガンホーコラボを引くべきかどうかの最終結論だ。投稿者の立場ははっきりしていて、基本的には引かない、というのが軸。理由も明快で、コラボは自社イベントである以上復刻しやすく、慌てて石を吐き出す必然性が薄いというもの。さらに、この先に発表される次のイベントと比較してから動いた方がいいという、いつもの判断基準もそのまま […]
クリア直後に語られた「勝率を上げるための」立ち回り 配信で大樹チャレンジ(固定チーム)をクリアした直後、その振り返りとして立ち回りだけを絞って解説した回。ダンジョンそのものへの思いや言いたいことは別の動画に回すと明言し、ここでは実際にどう動いていたか、何を意識していたかに徹している。冒頭で断られているのは、これは完全なレシピにはならないということ。こうすれば必ず勝てるという手順は存在せず、こうすれ […]