炎上気味の大樹チャレンジ固定チームに手を出してみた結果…【パズドラ】

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七夕の日に持ち上がった「大樹チャレンジ固定チーム」への不満

動画は7月7日、七夕の日の収録から始まる。投稿者はまず、このタイミングでゲーム内が少し荒れているという話題に触れる。ただし本人はリアルタイムで騒動を追っていたわけではなく、「炎上」と言い切るほどでもない、その一歩手前くらいの温度感だと前置きしたうえで、火種となったコンテンツを取り上げていく。対象は大樹チャレンジの固定チーム編成で、クリアすると専用の称号に加えて魔法石50個相当の報酬が得られるという内容だ。報酬としてはかなり大盤振る舞いに見えるが、同時に石10個が絡む別のクエストにも組み込まれているため、報酬の重さだけを理由に難度を上げるのは筋が違う、という見方が示される。石が絡むイベントで難易度調整を極端にすれば反発が出るのは分かりきっているのに、それをやってしまったらしい――というのが導入部の主張である。

固定パーティーへの三つのツッコミ

実際に配布された固定チームの編成を画面に出したうえで、投稿者は不満点を三つに整理して挙げていく。一つ目は、そのキャラクターのガチャ期間がすでに終了していること。7月1日に大量の石が配られた直後だったため、配布石でこのガチャを引かせない意図を感じる、という見立てが語られる。コラボカフェはまだ開催中なのだから期間を重ねてもよかったのに、ちょうど締め切られてしまった。結果として「性能を見て欲しくなっても、そもそも引けない」という、プロモーションになり損ねた状態が生まれている点を問題視する。

二つ目は属性の選択だ。このダンジョンには木属性の攻撃と回復が2倍になるギミックが用意されているのに、固定チームはそこに乗っていない。自分たちで作ったギミックを活かすべきではないか、という指摘である。ただし固定チームは武器まで含めて全てオリジナルキャラで固められており、木属性かつコラボなし、しかもオリジナルキャラだけで組むのは編成上厳しいだろう、と自ら理由も推し量っている。三つ目はリーダースキルで、要求されるのが回復の十字消し。これを見た瞬間に「終わった」と評し、光や闇の消せない攻撃が飛んでくるこのダンジョンで回復十字を求めるのは頭がおかしくなる、と率直な感想を漏らす。

運要素と、消せない・覚醒無効の頻度

投稿者自身はクリア動画を見ていないと断ったうえで、他のプレイヤーの投稿に付いたリプライから読み取れる範囲として、運が絡む場面があるらしいという話を紹介する。せめて立ち回りさえ固めればどうにかなる編成であってほしい、少なくともアドリブで挑むと運任せの状況が発生し得るようだ、という枠での言及にとどめている。加えて、ドロップが消せなくなるギミックや覚醒無効の頻度が高いこと、それを解除できるキャラのスキルがループ性能ではないこと、片方が持つ1.5倍の効果を切らすと後半で即死しかねないことを挙げ、軽減とHP確保のためにスキルのターンを噛み合わせる必要が出てくるだろうと予想する。そして「やらずに文句を言うのは違う」として、実際に一度挑戦してみる流れになる。

操作時間9秒、耐久前提の道中

プレイが始まると、想定していなかった要素が次々に露呈していく。まず操作時間が短い。体感で10秒ほどしかないと言い、実測すると9秒だった。せめて15秒は欲しかった、というのが本音である。指の短さは、十字とL字を同時に要求される盤面で直接の足枷になる。さらに、木ドロップが消せないギミックが想定外の場所に置かれており、以前に木属性パーティーで称号を取った時には光が消せないギミックを無視できていたぶん、記憶が当てにならないことも判明する。光を吸収してくる敵が続くフロアでは「光パで挑むこと自体が間違っている」とこぼしながら、ワンパンできない敵を耐久で凌ぐ判断を重ねていく。リーダースキルの性質上、回復十字さえ組めれば耐久自体は成立する。ただし編成に回復力の補正がなく、回復を担うスキルを切らせない前提になるため、どのスキルをどのフロアに合わせるかを常に計算し続けることになる。「考えることが多すぎる」と繰り返し漏らし、変換系や吸収無効を溜めてからボスにぶつける、かつてのプレイ感覚を思い出しながら進める場面が続く。

20%の運ゲーと、初挑戦の結論

道中でも特に強く問題視されるのが、封印を仕掛けてくるフロアだ。防いだはずのターンに4個しか復活せず、封印の解除が100%ではないことに気づく。L字を2個組めなければ、そこで20%の確率で運任せの展開が発生する――という理解に至り、この確率設計に対しては「それはあかん」と正面から批判する。実際にそのフロアを再び迎える場面では「運ゲースタート」と宣言し、一瞬ホラーゲームのようだと表現している。結果として、この日の挑戦はボスまで到達せず終わる。斜めに綺麗にコンボを組もうとして失敗した場面は自分の判断ミスだったと認め、その配置を練習すると述べている。撮影は50分に及んだ。総括としては、思ったより不快ではなかったものの、石10個のためだけなら進んでやりたくはない、という評価に落ち着く。運要素が残る以上「高難易度」とも少し違う気がするが、クリアしたという達成感は欲しい。次に撮る時はもう少し攻略を進め、立ち回りをある程度固めた状態で再挑戦する、という宣言で締めくくられる。


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