朧の代役はクロノス、全員が火力枠になる構成 今回取り上げられているのは、朧を持っていない人向けのモルガン編成。代替の筆頭として挙がるのがクロノスで、スキルが5ターンで回り、悪魔タイプの上限150億をループさせながら軽減も同時に供給してくれる点が評価されている。朧の場合は1体だけ上限を解放する形になり、どちらかの火力が死んでしまう並びが生まれていたが、クロノスなら全体に上限解放がかかるため、全員が火 […]
パズドラX関連キャラの一斉追加と、玉ゾ版ゼルクレアの立ち位置 今回取り上げられているのは、パズドラXのキャラクターが新たに発表された件です。動画では公式の告知内容を追いながら、一体ずつ性能を確認していく流れになっています。まず最初に登場するのが玉ゾ版のゼルクレアで、覚醒にはバインド耐性、スキルブースト、回復ドロップ強化、そしてL字消し攻撃を複数持つ構成。本家の同キャラと比べるとL字系の覚醒が多く、 […]
ガンホーコラボは「本体より武器」で評価が割れるラインナップ 動画は、ガンホーコラボで登場するキャラを一体ずつ確認しながらティアリストに並べていく全体評価という内容だ。冒頭で投稿者は、キャラ数があまりに多いことに触れつつ、評価基準をシンプルに提示している。「本当に必要だ」と思えるキャラをA、頭ひとつ抜けて強いものをSに置くという線引きで、Sは自分の中では一体だけという想定だと最初に断ったうえで作業を […]
結論は「基本は引かない」、ただし評価は事前より上振れした 今回の動画で語られているのは、ガンホーコラボを引くべきかどうかの最終結論だ。投稿者の立場ははっきりしていて、基本的には引かない、というのが軸。理由も明快で、コラボは自社イベントである以上復刻しやすく、慌てて石を吐き出す必然性が薄いというもの。さらに、この先に発表される次のイベントと比較してから動いた方がいいという、いつもの判断基準もそのまま […]
クリア直後に語られた「勝率を上げるための」立ち回り 配信で大樹チャレンジ(固定チーム)をクリアした直後、その振り返りとして立ち回りだけを絞って解説した回。ダンジョンそのものへの思いや言いたいことは別の動画に回すと明言し、ここでは実際にどう動いていたか、何を意識していたかに徹している。冒頭で断られているのは、これは完全なレシピにはならないということ。こうすれば必ず勝てるという手順は存在せず、こうすれ […]
パズドラで復刻されたガンホーコラボガチャを取り上げる動画です。今回のガチャに魔法石を使うべきかどうかを、配信者目線で検討していく内容になっています。次のコラボへの期待についても触れられており、ガチャの使いどころに悩んでいる方は参考にしてみてください。
パズル&ドラゴンズの実況動画で、モルガンを起点としたテンプレ編成を使い、大樹ダンジョンの全部位破壊に挑戦する様子が紹介されています。パーティ構成や立ち回りを交えながら攻略していく内容で、簡単な操作でも安定して戦えるかどうかが気になる方には見応えのある内容です。
パズドラのガンコラガチャに挑戦する様子を追った実況動画です。目当てのキャラがなかなか出ず、動画内では諦めムードも漂う展開となっています。ガチャの結果に一喜一憂する様子が気になる方は必見の内容です。