【ゆっくり解説】王者パズドラはなぜ「オワドラ」になったのか 前編/How did Puzzle & Dragons become “product past its prime” ? Part1

【ゆっくり解説】王者パズドラはなぜ「オワドラ」になったのか 前編/How did Puzzle & Dragons become “product past its prime” ? Part1

元動画→http://www.nicovideo.jp/watch/sm27219130
次→https://www.youtube.com/watch?v=6JvhGJFGHLs
パズドラから逃げるな。

この動画はパズドラをやったことのない人、昔パズドラをやっていたが引退した人向けの動画です。

今回の動画は3部構成の前編で、どちらかというと「オワドラ」になってしまった根本の話です。現在のオワドラムードを作っている主要な要因については中編・後編をお待ちください。

Twitter → https://twitter.com/So_Enjoyable

ニコニコで投稿した動画ですが、Youtubeでの無断転載が多すぎるので、自身のチャンネルで投稿させていただきました。
中後編は15分を超えているので、分割して投稿します。

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